- Нове видання всесвітнього бестселера, що являє собою введення в об'єктноорієнтований аналіз і проєктування з використанням UML 2.0.
- Нові приклади, що ілюструють багато розглянутих ключових понять.
Застосування UML 2.0 і шаблонів проектування — у всьому світі відоме видання, за допомогою якого можна почати "мислити об'єктами" і проникнути в саму суть об'єктноорієнтованого аналізу та проєктування.
Ґрунтуючись на двох попередніх виданнях, які отримали широку підтримку в усьому світі, Крег Ларман повністю оновив книгу, щоб розповісти про новий стандарт UML 2.0, допомогти читачам освоїти мистецтво об'єктного проєктування та сприяти розвитку ефективних прийомів ітеративного та гнучкого моделювання.
На основі свого безпрецедентного досвіду викладача та консультанта, Ларман допомагає читачам розібратися з підходами еволюційного визначення вимог і секретів, моделюванням предметної галузі, проєктуванням на основі обов'язків, а також найбільш важливими принципами об'єктноорієнтованого проєктування й багаторівневою архітектурою.
За допомогою цієї книги ви зможете познайомитися також із шаблонами проєктування GoF і GRASP, ітеративними методами, гнучким підходом до використання уніфікованого процесу та багатьма іншими темами.
До найважливіших удосконалень даного видання належать такі:
- Опис нового стандарту UML 2.0, гнучкого моделювання, розробки на основі тестування та рефакторингу
- Численні рекомендації, що дають змогу краще освоїти прийоми ітеративної та еволюційної об'єктноорієнтованої розробки
- Істотно оновлений матеріал із новими діаграмами, що полегшує процес навчання
- Нові додаткові ресурси, які можна використовувати в процесі навчання студентів
- Рекомендації щодо застосування уніфікованого процесу як легкого та гнучкого підходу до розроблення спільно з іншими ітеративними методами, як-от XP і Scrum
- Опис підходів до використання мови UML для документування архітектури
- Новий розділ про еволюційні вимоги та багато іншого цікавого матеріалу
Третє видання книги "Застосування UML 2.0 і шаблонів проєктування" — це практичний посібник з аналізу та проєктування на основі об'єктів, а також за розробленням легко розгортається, надійних і простих у підтримці систем.
"Німногі вміють добре пояснювати.Є менше людей здатні аналізувати та проєктувати програмні системи. Крег Ларман має дві ці якості.
— Джон Велсідес, автор книг Design Patterns і Застосування шаблонів проєктування. Додаткові штрихи (ІД "Вільямс", 2003 р.)
Об авторе
Крег Ларман керує дослідженнями у відомій конслінговій компанії в Валтехі (Valtech), офіси якої розташовані в США, Європі та Азії.
У міжнародній спільноті фахівців із програмних систем він відомий як експерт у галузі об'єктноорієнтованого аналізу та проєктування, застосування шаблонів проєктування і гнучких ітеративних методів, а також використання уніфікованого процесу (Unified Process — UP) як гнучкий підхід до розроблення.
Він автор відомої книги Agile and Iterative Development: A Managers Guide (видавництво Addison-Wesley, 2004) і разом з Реттом Гутрі (Rhett Guthrie) є співавтором книги Java Performance and Idiom Guide (видавництво Prentice Hall, 2000).
Крег Ларма має ступінь бакалавра та магістра інформатики Китайського університету імені Саймона Фрейзера в Канаді.
| Основні | |
|---|---|
| ISBN | 978-5-8459-1185-8, 0-13-148906-2 |
| Стан | Новий |
| Користувальницькі характеристики | |
| Автор | Крег Ларман |
| Артикул | 978-5-8459-1185-8, 0-13-148906-2 |
| Рік видання / перевидання | 2020 |
| Видавництво | Вільямс |
| Вага книги | 1050 |
| Тип паперу | офсетний |
| Кількість сторінок | 736 |
| Виробник | Вільямс |
| Мова | російська |
| Обкладинка | твердий |
| Ілюстрації | з іл. |
- Ціна: 1 470 ₴
