Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования являются идеальным средством решения многих повторяющихся задач во Flash- и Flex-приложениях.
Использование шаблонов не только упрощает планирование и разработку сложных приложений, но и предоставляет решения для многих стандартных проблем, помогает в поддержке и развитии готовых приложений.
В данном издании представлены ключевые особенности ActionScript 3.0, основные ООП-концепции, такие как классы, абстрактность, наследование и полиморфизм, а также преимущества использования шаблонов проектирования.
Затем детально рассматриваются конкретные шаблоны: Фабричный метод, Одиночка, Декоратор, Адаптер, Композиция, Команда, Наблюдатель, Стратегия, Состояние, Модель-Представление-Контроллер и Симметричный заместитель.
Авторы приводят множество примеров различной степени сложности: веб-приложения для электронной коммерции, динамичные игры, запись и воспроизведение видео и многие другие.
Эта книга необходима любому разработчику Flash или Flex, желающему использовать продвинутые технологии ActionScript 3.0 в создании элегантных программных решений.
| Основные | |
|---|---|
| ISBN | 978-5-93286-189-9, 978-0-596-52846-1 |
| Пользовательские характеристики | |
| Производитель | Символ-Плюс |
| Артикул | 978-5-93286-189-9, 978-0-596-52846-1 |
| Год издания / переиздания | 2011 |
| Автор | Уильям Сандерс, Чандима Кумаранатунг |
| Язык | русский |
| Вес книги | 775 г |
| Издательство | Символ-Плюс |
- Цена: 370 ₴
